Actividad de juego real en el que participan una, dos o tres líneas por equipo, compuestas por el número de jugadores correspondientes al sistema de juego utilizado

FINALIDAD:

La mejora de las Situaciones Colectivas en ataque y en defensa, los Fundamentos Universales y los Movimientos del Sistema.

 CARACTERÍSTICAS

  • Las normas del juego han de ser las reglamentarias, incluidas las dimensiones de las porterías y las del espacio utilizado para cada una de las líneas que participan. Si solo se utiliza una portería, el equipo defensor ha de tener la posibilidad de marcar a:
    • Una “línea de meta”,
    • Porterías pequeñas o
    • Portería reglamentaria.

De forma que se complete siempre la Unidad de Competición.

  •  Se puede trabajar con una, dos o las tres líneas de juego por equipo, con un mínimo de 5 jugadores por equipo y un máximo de 11 (equipo completo). Es interesante que en el inicio del aprendizaje empecemos mejorando cada una de las líneas del equipo (P+LD; LM; LA), después interrelacionaremos 2 líneas (P.LD+LM; LM+LA), para finalizar trabajando con las tres líneas (equipo completo).
  •  Para diseñar el Trabajo de Líneas tenemos que definir:
    • Las líneas que participan en cada equipo.
    • El sistema y el estilo de juego utilizado para cada equipo.
    • La situación ofensiva o defensiva y/o variantes utilizadas.
    • Las Formas de Juego y las características y las acciones utilizadas por los equipos (el de trabajo y los de la “oposición”).
    • El objetivo a desarrollar/mejorar (individual, colectivo, estratégico, etc.).
    • La estructura del sistema y número de jugadores -igualdad, inferioridad o superioridad numérica- (para cada grupo que participe), cada grupo de la oposición puede plantear distintas formas de juego (en ataque y/o defensa), de manera que el grupo de trabajo tenga que enfrentarse/adaptarse a distintos tipos de oposición.
  •  Las acciones del equipo que trabaja como “oposición” pueden ser libres o definidas. Las correcciones se realizarán al equipo de “trabajo”, pudiendo incidir en la “oposición” si se cree conveniente (técnico de apoyo).
  • Podemos concretar el trabajo para la mejora de una, dos líneas o todo el equipo para las diferentes:
    • Sub-fases defensivas - 1, 2, 3 o 4-.
    • Sub-fases ofensivas -de INICIO a PROGRESIÓN, de PROGRESIÓN a FINALIZACIÓN o FINALIZACIÓN-.
    • Transiciones ataque/defensa, defensa/ataque.
  •  Podemos trabajar la Fase completa (ofensiva y/o defensiva), en cada Unidad de Competición.

 FORMAS de APLICACIÓN

  • Continua: Trabajo de Líneas desarrollado de forma continuada, como si se tratara de un partido, durante un tiempo determinado (se aconseja 3-5 minutos).
  • Oleadas: Trabajo de Líneas que se interrumpe al finalizar cada Unidad de Competición. Recibiendo el grupo de trabajo la oposición alternada del resto de grupo que participan como equipos contrarios.
  • Relevos: Trabajo de Líneas en el que participan tres grupos (A-B-C) que se enfrentan entre sí - A: B / B: C / C: A. Al finalizar la ronda se modificarán los enfrentamientos. Cada grupo pasa por la misma situación de mejora (defensa o ataque), con lo que el entrenador en la misma sesión corregirá a todos los jugadores del equipo en su correspondiente/s línea/s.

 CARACTERÍSTICAS DE LA CORRECCIÓN

  • ¿Cuándo?:
    • Parando el juego ó, al finalizar la Unidad de Competición.
    • Corrigiendo directamente durante el desarrollo del juego.
  • ¿A quién?:
    • Análisis de un jugador o de una demarcación.
    • Análisis de algunos jugadores o líneas de juego.
    • Análisis individual de todos los jugadores.
    • Análisis colectivo.
  • ¿Cómo?:
    • De forma oral al interesado.
    • De forma colectiva, aunque sea un error individual.
    • Preguntando al grupo o al jugador.